「快爆小百科」—计费测试

来源: | 发布时间:2020-10-24 23:11

?简介

什么是计费测试呢?很多玩家以为只有花了钱才能参与测试,∏但事实上并不是如此。计费测试指的是,游戏测试的时候即开启了充值入口,玩家可以体验充值服务,相比普通测试,只是多了一个充值入口,即使不花钱也是可以进入游戏参与测试的。

(点击图片查看由虎克带来的「计费测试」视说小百科)

?分〓类

一☎般计费测试有两种情况,∈分别如下:

1、计费删档测试

删档测试,顾≥名思义就是测试结束后,玩家在测试期间的ↇ游戏数据,包括账号信息、角色等级、装备、技能、战绩等信息都会进行删除。

如果游戏为计费删档测试,则在下一轮测试或者游戏正式上架后,会将已经充值的金额相同价值的代币返还到玩家游戏账号中,因此不需要担心游戏删档而受到损失。

2、计费不删档测试

不删档测试就是指玩家的游戏资料在测试完成后仍然被保留,在正式运营后玩家仍#然可以以测试账号登录游戏。当然如果在这个期间有▌进行充值,那么充值记录、购买道具等仍然会保留。

?▓常见的游戏测试充值活动

一般游戏如果在测试阶段,尤其是删档测试阶段开启充值入口,都会☺☻有一定的福利活动,例如首充任意额度,将在不删◤档测试中享受比这个额度还高的代币返还。

比如当年《王者荣耀》首次删档测试的时候,就开启过“内测充值,公测120%返还&rdquo☉;的活动,如本次测试充值6元购买60点券,不删档测试时直接返还72点券。

?关于测试的扩展知识

一般游戏的上线测试流程是:封测&┈┉rarr;内测(包括上面所讲的是计费删档、计费不删档捷克娱乐或是不计费删档测试等等)→捷克注册 压测→公测→正式收费运营。

1、封闭性测试

指的是,少数Ⅵ人对游戏基础的测试,一般这个时候的测试资格都是极少的。

很多游戏公司为了节省经费开支,会通过不同的平台对外发放少量的封测账号,供部分玩家试玩来寻找BUG。经过极少数的玩家的测试后向游戏公司反馈BU⊙G以及捷克乐登录 存在的问题。封测有可能会进行多次的测试,例如一次封测、二次封测等,游戏公司将在测试过程中收集各种数据、BUG以及玩家提出的每一条意见建议,所有๑ิ.ั๑这些工作都是为了确保游戏在公测时更加完善和有趣。

2、压测

压测,也就是压力测试,这里╩所指的“压力”即是不断地增加游戏里面的玩家。

一款好的游戏除了完美的研发之外,还需要足够大❤☜的带宽和高性能的服务器作为有力后盾。压力测试将各种因素考∕虑到极点来对服务器进行专业性和系统性的测试,以便较大程度上改善系统的瓶颈和了解服务器承载量。

游戏压力测试从传统的意义来讲是对游戏的服务器不断施加“压力&▊rdquo;的测试,是通过确⿲定一个系统的瓶颈或者不能接收的性能点,..来获得系统能提供的最大服务级别∟的测试。

3、℅内测√

内测游戏,通常由游戏∑公司让使一定数量的用户加入到使用软件的行列中,并通≌过使用向测试公司反馈使用↖情况,以及存在的问题(BUG),以促进游戏软件的完善。

在内测阶段,有些需要资格,有些不需要资格,也就是常说的限号ミ测试和不限号测试。

1)限号测试

限号测试就ぁ是需要▅▆资格才能参与到游戏测试中。一般这时"候的游戏处于前期不︼︽︾断完善的阶段,比如内测、压测阶段。游戏公司会通过各个平台等渠道里发放游戏的测试资格。

2)─━不限号测试

不限号测试指的是不需要资格,只要有号就能玩。不限号测试之后,玩家无需激活码可以直接登录游戏,这一般已经是游戏已经趋于完善,只是发现一些小bug修复一下,基本上整体格局已经定型,不限号测试之后游戏就正式进入"公测"阶段。

4、公测

指的是公开测试,指的是会有相当一部分玩家参与进来,这个时候,游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后∮纠正错误做统计和准备,纠正错误灬的方式一般采取出补丁的方式。

 

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