《纪元1800》视距怎么修改

来源: | 发布时间:2020-10-16 20:20

纪元1800视距怎么修改?小编今天带来∧了∏纪元1800视距修改方法,想要了解的玩家们Ⅺ不妨一起▨来看〗看吧!

视距修改方法介绍

在data0下面的\dat▇█a♀\╝confi◣g⊙\game\camera.xml文件中,记录了镜头设置的╣信╦╧息。我看它原╠╡本预设的-1到1∶4那16行都是只有高度height和视角fov在变,其他的pitch之类都没变化,那我也这么改了一╤下↕,比如id=14那行高度改ⓞ成195,fo︼︽︾v改成0.™46,游戏中效果如下▌:

至于h◄e∽ight和fov之间是个什么关系我也不确定,它预设的那些行也有3种规律,↔我按最后几行的高度每增卌加15 f捷克登录 々ov减少0.0捷克乐登录 1来算的,最后♥多少合适也只能试着来。

如果高度改≤太大比如改到300多将近∠400,╬可√能是因为视线实际上就在云层上方了,会变成这样灰蒙蒙的:

这个时候fov可以适当的不要减少那么多,不然拉到这个高度也仍然是看不℅全整个岛的,比如我这图是⿺高度390配fov.. ๑0.40。而且游戏的显示设置里,“视野∞距离”尽量调高点,不然远处的东西显示不出◘来的。

然后,camera.xml这个文件呢,其实是不验证大小的,我在后面加了一行id=15的,然后把下▼面下ID="9"和下∝ID捷克娱乐平台 ="2"的行不要去动。※

用quickbms导入的时候,倒是会提示文件大小不一致什么◥的,我强行导入进去发现还是能用。

最后,改之前备份原文件,并确定修改和恢复的方法都清楚了再…下手。



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