国行主机用户量突破50万未来或推动分级争取更多游戏

来源: | 发布时间:2020-10-15 21:09

在昨天索尼游戏正式宣布P√S4⿱主机全球销量突破3000万的同时,X╳box one和PS4与中国合☠作方东方明珠也表≌示,目前国行主︴∏机用户量已达灬到50万,计划在明年突破百万。"

目前影响国行主≤机销量∥的最大因素还是游戏▌本身,缺少大作,审核时间长,让不少玩家已经提前选择其他版本┌捷克注册 ,对此期待一下子发生翻天覆地的变化是不现实的╢,只能一步步推进。索尼々游戏方面日前就提↗出了国内游戏分级制┘度的提议,希望参考≯国外已经成熟的类似章程,和政府合作推动这方面工作。


国行游戏方面也在尽力扩展自己的阵容ぁ,未来预定会发售的国行游戏包括有《撕纸┛小▬邮☞差:拆封》、《重力异想世╟界 重制⿰版》、《三国志13》等,而未来发售的游戏如《最终幻想15》、《街霸5》、《拳皇★14》等也在尽力争取可能性。

比起两大主机卌的∩全捷克平台登录球市场占有量,国行的表现看似微不足∪道,但毕竟从零到一,本身◥就是一个可喜的进步,正如索尼SC捷克娱乐平台 E中国战略部部长添田⊕武人几∨天表示过的那样,虽然在国内主机游戏仍▂▃▅▆█然是小众♂市场,但这个市场的用户忠诚度高,ⓞ游戏热爱◙程度高,█这就是◎未来希望所≧在。



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