BioWare为《圣歌》试玩致歉:问题很多,一直在修

来源: | 发布时间:2020-10-14 16:14

ↇ 对于不少《圣歌》玩家来说,这个周末过得有点糟心。《圣歌》本周末开放了VIP试玩,但EA的这款新作出现了不少问题,大量玩家无法连|接服务器,还有玩家遭遇了无限读条的问题。发行商EA和开发商Bio▒Ware决定直面批评,向│┃玩家和预购用户解释这种状况发生的原因以及修复计划。♠

首先《圣歌》官方推特发文:“《圣歌》VIP试玩版首日并未按照计划进行,以下是状况成因和我们的修复计划。文章来自▓BioWare实时服务总监。”

文末附了一段链接,指向由BioWare实时服务总监Chad Robertson发表的一篇博客文◆章,探讨了在《圣歌》VIP试玩版首日出∈现的主要问题。

Robertson在文章中写道,首日出现的问题主要⿺有三个原因,主要∫还是对服务器≈容量预测不足所致″〥:

1、平台连接问题,这应该是在开服之后大⊕量玩家瞬间涌入所致。BioWare仍然在调查问题的原因,本周末会推出修∨复方案。

2♤、⺌预购玩家进入游戏的々“权利”或虚拟令牌存在问题。这方面大部分问题已→经解决或已经确定问题所在。

3、无限读条捷克娱乐问题,少量玩家遇到了这个问题,主要是玩家自身的运▶营≮商与IP的捷克平台登录问题。

当然,这些问题并未全部解决,Robertson从昨天开始一直在组织团队解决这些问题,修"复“无限读条”,优化服务器,还要解决后续一系列因此而带来的问题。

当然,博客文章最终的话题还是要感谢玩家社群对《圣№歌》这款游戏的反馈。文章写道:◤捷克乐登录

“能看到↖这么多人通过Twitch观看(昨天有30万人在线观看《圣歌》,时长超过1亿分钟,热度直追《堡垒之夜》)我们的游戏,真让人╫受♧宠若惊*。感谢大家的支持!我们的目标是让Ⅺ所有人参与到试玩之中,共★同享▇█受乐趣。”

Robertson表示本作的售后更新路线图也在筹备之中卍,如』果玩家仍然遇到问题,可联系他们的问答中心来寻求⿰技术支持。

《圣歌》将█于2月22日发售,登陆PC、PS4和Xbox ※O♥ne平台。



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