《神界:原罪2》开发难度大原想把所有地点整合成超大地图

来源: | 发布时间:2020-09-14 07:09

《神卐界Ⅸ:原罪2》可以说是2017年年度黑马,其优秀程度在近些年来可谓罕见。但在上周GDC大会上,Larian制作组的创始人Sw∽en Vincke讲述了┚这款游戏的开发难度☏,事实证明,撰写一▅▆个巨大的开放世界故事的确困难重重。 ∝

Swen Vin▲cke讲述了《神界:原罪2|︴()〔〕》编剧历程,游戏▷平衡,盔〒甲系统,以及遇到的问题等等。其中玩ぷ家感兴趣的在于游戏▄的多章节结构。譬如在第一章中的岛屿地图,它是一个巨大的沙▇█盒世界,足以支撑20个小时的冒险,而第二章则前往了大陆,以及更大的区域。第三章的穿越无名★小岛,第四章的故事则发生在城市。

然而,最初的计划要求所有这些地点都要连接到一张巨大的世界地图上。但这并不是最疯狂的▉部分——这甚至不是游戏中唯一的地图。 ┒

Sw❤☜en Vincke说′:“我们ↅ意识到遇到麻烦了,无法完成计划的所有工作,必须削减开支。最初游戏有一张人◈类领土地图,一张是矮人地图,∕一张是不死族地图,基本上是游戏中的每一个种族都会有自己的地图。你∮在这里看到的∨是一幅人类领土地图,其中包含了阿克❤斯城、浮木城和乔伊堡,这些内容都在一张地图上。基░本上就是整个游戏区域,这也让你了天辰娱乐平台 解了我们必须砍掉的游戏内容。”

《神界:原罪2》每个主要角色都有一个很长的起源故事,同事故事⿲♥ⓥ也贯穿了整个游戏主题。制作组在制作过程中『对●游戏进行了删减,但每次删减都の会牵连到这些角色的起源故事,制作组为此付〦出了许多努力,最终达到了这些内容的平衡。

↗*天辰登录

』 即使没有其他█的地图,《♤神界:原▬罪2》仍然是一款规⿳模巨大的作品,其内容流程超过了100小时,即使天辰平台注册在通关之后依然值得玩家的回味。



本文永久链接:http://www.dfcj.js.cn/z-detail-15358982.htm

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;
3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。