《名侦探皮卡丘》编剧访谈为何不选择红/绿作为蓝本?

来源: | 发布时间:2020-08-12 00:23

上周』五上映的《名侦▌探皮卡丘》票房表现亮眼,☆口碑上佳,可以说是游戏改编动画的一个新榜样。而主题编剧┙Dan Hernandez和Benji⺌ Samit近日现身Blank Chec╪k播客,√解释了为♦何他◇们不选择正作游戏的初代╜々《精灵宝可梦红/绿》为蓝本,还是选择一个外传游戏作为《宝可梦》宇宙电影第一部剧本的卐原因。

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∽ 他们表示,以《侦探皮卡丘∏》作为《宝可梦》真人电影的起点,就像是《马里奥》的第一部电影讲的▁▂▃▄是⿸《▬马里奥医生》故事一样。他们打了个比方,操刀这部电影就像“写一部没有光剑和原力的星球大战”一︹︺︻天辰娱乐注册样,因为在故事背景中不能$凸显训练师和对战,他们决*定专注于描写宝╯╰可梦╞进化的概念。ㄨ

Hernan天辰娱乐dez和Samit没有确认有关电影续集拍摄的问题(虽然显然已经在筹备了〡),但⊙他︱︳们表示,他们最╠╡希望在真℉人电影中看到精灵球里面的情景。而宝可梦制作人增田℡顺一说过:“对┑宝可梦来说,这是一个相当舒适的空间,舒适到他们能在没有任何外界鼓励的情况天辰注册 下进入精灵球”。

增└田顺一个Ⅺ人最喜欢的宝可梦是可达鸭,而可达鸭在电影中的戏份大家也有目共睹,另外两位作Ⅴ者表示在早期剧本中他们还♥给了⿻▪灰尘山相当多的表现机会,但是最终被剪掉了,因为造型实在是◄emmm难以恭维。



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